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パタポン ステータスについて 戦うパタポンたち 生命の木マテール アイテムの組み合わせと種類 系統図 れあポンの特徴 ステータスについて Mission しゅつげき回数 HP ヒットポイント Crit Ratio クリティカル率 Damage 攻撃力 KB Ratio ノックバック率 Attack Speed 攻撃速度 Cnc Ratio よろめき発生率 resist Ignite 着火抵抗率 Ignite Ratio 着火発生率 resist Freeze 氷結抵抗率 Freeze Ratio 氷結発生率 resist Sleep 睡眠抵抗率 Sleep Ratio 睡眠発生率 個別のステータス画面の下部に耐性をアイコンで表示。 戦うパタポンたち 種類 ステータス 装備できる武器·防具 フィーバー時の特殊能力 やり ポン 詳細 槍·兜 ジャンプ投げで攻撃威力上昇。ただし接近されると当たらなくなる。 たて ポン 詳細 剣·斧·盾·兜 防御時に盾が大きくなり、軍全員の防御力大幅上昇+転倒効果無効 ゆみ ポン 詳細 弓·兜 一度の攻撃で3本の矢を発射 きば ポン 詳細 矛·馬·兜 攻撃時の移動速度防御力上昇。足を止めての攻撃から一旦下がっての突進に攻撃が変化 でか ポン 詳細 槌・肩 地面を叩く(敵がよろめく率が上がる?) めが ポン 詳細 笛・衣 攻撃時の歌が赤になる(炎がつく) ろぼ ポン 詳細 腕×2・兜 変わらない とりポン 詳細 銛・鳥・兜 一度に3本のモリを発射&攻撃力UP まほ ポン 詳細 対応する魔法の発動 ※れあポンはヘルムが装備できない ※でか、めがポンはすべてヘルムが装備できない 生命の木マテール アイテムとチャリンでパタポンを召還、進化する レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する。 アイテムランク 肉 皮 牙 骨 木材 鉱石 野菜 合金 1 がちがち肉 べらら皮 くねり牙 むだだ骨 ヨクアル枝 石ころ ギョロきゃべつ ざつな合金 2 ふくーら肉 ごつつ皮 いてて牙 がしりん骨 サクラン かちん鉄 さけびニンジン かたい合金 3 じょじょ肉 すべべ皮 ぎざざ牙 どでか骨 ヒノッキー チターン鉱 フフフかぼちゃ すごい合金 4 謎の肉 めずら皮 なぞぞ牙 おったま骨 ヤックン杉 ミースリル まつたケロン まほうの合金 5 あくまの肉 あくまの皮 あくまの牙 あくまの骨 ボーダイ樹 アダマンマン グッどりあん あくまの合金 アイテムの組み合わせと種類 ※レベルアップに必要な素材。レベルアップと共に各素材が一つ多く必要になる。 レベル3とレベル6のレベルアップ時に、新しい種類の素材が必要になる。 メイン1 メイン2 Lv3~ Lv6~ やりポン 鉱石 牙 肉 骨 たてポン 肉 鉱石 牙 皮 ゆみポン 牙 骨 鉱石 木材 きばポン 骨 木材 皮 鉱石 でかポン 皮 肉 めがポン 木材 野菜 とりポン 野菜 合金 ろぼポン 合金 皮 まほポン 種 液体? 系統図 誕生した順番によって進化のショートカットが可能(ショートカットした場所からは他に派生出来ない)? 1のデータにれあポンがいた場合、そのれあポンと同じ位置のパタポンは始めから対応するれあポンへの進化が可能。 例1・1でたてポンの先頭がモフールだった場合、2でたてポンのリストの一番左のみ始めからモフへの進化が可能。 例2・1でやりポンの前から2番目と3番目をモギュンにしていた場合、2でやりポンのリストの左から2番目と3番目のみ始めからモギュへの進化が可能。(素材をそろえるには2をかなり進めないと無理そう) れあポンの特徴 種類 特徴 備考 進化 ノーマル 普通のパタポン。レベルアップで少しだけ強くなる。 兜装備可能 初期 ノーマル ちょっとだけ強くなったパタポン。すべての状態異常に対して10%の抵抗を持っている。 兜装備可能 ノーマルLv5 ノーマル それなりに強くなったパタポン。すべての状態異常に対して20%の抵抗を持っている。 兜装備可能 ノーマルLv10 ピョピョ レベルUPすることでしだいに足が速くなる。氷結抵抗20%、火のダメージには弱い。 ウサギ ノーマル ピョコラ レベルUPすることでどんどん足が速くなる 氷結抵抗20% 火のダメージには弱い ピョピョLv5 ピョコラン すっげ足が速くなった!氷結無効を誇るが火には弱い!クリティカルよろめきノックバック効果も期待できる ピョピョLv10 ブヒョッコ レベルUPすることでしだいによろめき率があがる。とても重くノックバックで後退しにくい。攻撃は少し遅いが、使いやすい。 ブタ ノーマル ブヒョンク レベルUPすることでどんどんよろめき率があがる さらに重くなりノックバックも平気 攻撃は少し遅いが使いやすい ブヒョッコLv5 ブーヒョンク よろめき率100%に成長した!さらにノックバック無効!とても安定した性能を示し攻撃は少し遅いが使いやすい ブヒョッコLv10 ニョンタマ レベルUPすることでクリティカルがでやすくなる。着火抵抗20%、雷に強いが、よろめきやすい。 オタマジャクシ ピョピョ ゲコロス レベルUPすることでクリティカルがどんどん出る。着火抵抗40%。雷に強いが、よろめきやすい。 カエル ニョンタマLv5 ゲコロンパ すっげクリティカルしやすくなった! サバラ系に次ぐクリティカル能力 ついに着火無効 雷に強いがよろめきやすい ニョンタマLv10 フミャ レベルUPすることでしだいにクリティカルがあがる。Lv5で、攻撃はもっと速くなる。氷ダメージには弱い。 ネコ ピョピョ フミャール 攻撃がかなり速くなったレベルUPすればクリティカルももっとあがる 氷ダメージには弱い フミャLv5 フンミャガ 素早い攻撃と信頼のクリティカル安定したダメージを出せる!氷ダメージには弱いがとても使いやすい フミャLv10 ワンダ レベルUPすることで攻撃力がしだいに増えていく。よろめき20%、とても眠りやすいのが弱点。 イヌ ブヒョッコ ワンダバ レベルUPする事で攻撃力がどんどん増えていく よろめき30%とても眠りやすいのが弱点 ワンダLv5 ワンダバダ ダメージの最小値がとても高く最高に安定したダメージ性能! よろめき50% とても眠りやすいのが弱点 ワンダLv10 メニョッキ よろめき・ノックバック・HPに秀でるが、レベルUPで真価を発揮する。芽が生えた程度では、まだまだ…。木だけに火がつきやすい。 ナエギ ピョピョxブヒョッコ キスック 小さいが木になった!よろめき ノックバック HPが高い 芽よりも火がつきやすくなって火によるダメージも大きくなった… キ メニョッキLv5 モリウッソー すっげでっかい木になった! 最強のよろめき ノックバック HP 枝葉の生い茂った木だけにすぐ燃えるし火ダメージは2倍… タイボク メニョッキLv10 チク 攻撃速度に優れるが、真価をはっきするにはレベルUPが必要。クリティカル20%、防御が弱く、ダメージを受けやすい。氷結に弱い。 ハリネズミ ニョンタマ チックリ かなり攻撃速くなったがまだまだレベルUPが必要 クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い チクLv5 チクリンチ すっげ攻撃が速くなった!重い武器でも楽に使いこなせる クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い チクLv10 ウホホ よろめき、着火、眠り、氷結などの状態異常を発生させることに特化。レベルUPするほどに性能を増す。与ダメージはまるで期待できない。 サル フミャ ウーホホ よろめき 着火 眠り 氷結などの状態異常を発生させることに特化 レベルUPするほどに性能を増す 与ダメージはまるで期待できない ウホホLv5 ウホッキャ よろめき着火眠り氷結などの状態異常を発生させることに特化 悪魔のごとき力を手に入れた! 与ダメージはまるで期待できない ウホホLv10 チギョピ レベルUPでクリティカル、よろめき、ダメージなど、攻撃性能が上昇。クリティカル抵抗30%、火、氷、雷の属性ダメージに弱い コキンギョ ワンダ ギョピッチ レベルUPでクリティカルよろめきダメージなど攻撃性能が上昇 クリティカル抵抗50% 火氷雷の属性ダメージに弱い キンギョ チギョピLv5 ギョギョッパ クリティカルよろめきダメージなど攻撃性能に優れ攻撃も速い ついにクリティカル無効 火氷雷の属性ダメージに弱い ギョピLv10 モフ レベルUPでHPがどんどん増える。火以外のあらゆるダメージを軽減。クリティカル ノックバック よろめき 氷結に抵抗できるがすぐ着火する。 ヒツジ ワンダxメニョッキ モフール レベルUPでHPがどんどん増える 火以外のあらゆるダメージを軽減 クリティカルノックバックよろめき氷結に抵抗できるがすぐ着火する モフLv5 モフルモ すっげHPが増えた!火以外のあらゆるダメージを軽減 クリティカルなど三種の無効 氷結に抵抗できるがすぐ着火する モフLv10 コッペン 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPでどんどん成長する。氷ダメージを軽減できるが、火と雷のダメージに弱い。 ペンギン ウホホ スッペン 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPでぐいぐい成長する 氷ダメージを軽減できるが火と雷のダメージに弱い コッペンLv5 スペング 触るものみなこおりつく すっげ最高の氷結性能! ついに氷結無効となった 火と雷のダメ-ジには弱い コッペンLv10 マッシュ ノックバックで吹き飛ばし、眠らせる。戦闘から敵を除外する能力は、レベルUPするほどに成長する。火ダメージに弱いが、睡眠に強い。 キノコ ウホホxメニョッキ マシュロ ノックバックで吹き飛ばし、眠らせる。戦闘から敵を除外する能力は、レベルUPするほどに成長する。火ダメージに弱いが、睡眠に強い。 マッシュLv5 マシュリロ ノックバックで吹き飛ばされた敵ははるか後方で眠り帰ってこられない ついに睡眠が無効になった 火ダメージにはあいかわらず弱い マッシュLv10 カノッコ 肉弾戦に必要な能力に特化。クリティカル、ノックバック、よろめき、それぞれの発生率と抵抗率がレベルUPでどんどん成長する。 シカ チギョビ カノキョン 肉弾戦がとても得意になった!クリティカルノックバックよろめきそれぞれの発生率と抵抗率がレベルUPでどんどん成長する カノッコLv5 カノディア 肉弾戦のエキスパートになった!すこぶる使いやすい クリティカル無効ノックバック無効よろめき無効 弱点は無し! カノッコLv10 サバラ レベルUPで真価をはっきして、想像を絶するクリティカルを出す。移動速度1.2倍、睡眠抵抗20%。究極れあポンのひとつ。 トリ チクxコッペン バーサラ ついに究極れあポンの片鱗が! クリティカルで大ダメージを狙える 移動速度1.2倍 睡眠抵抗50% 一体で戦局を変える実力を持つ サバラLv5 ババッサ 究極れあポンここに降臨!すっげありえないクリティカルはとてつもないダメージを叩き出す 移動速度1.2倍 睡眠無効 サバラLv10 モギュ レベルUPで真価をはっきして、想像を絶する最大ダメージを出す。移動と攻撃の速度はとても遅いが、究極れあポンのひとつ。 ウシ モフxカノッコ モギューン ついに究極れあポンの片鱗が! 並ぶものなき最大ダメージは一体で戦局を変える実力を持つ 移動と攻撃の速度はとても遅い モギュLv5 モーギュギュ 究極れあポンここに降臨! すっげ驚愕の最大ダメージ 比類なき威力をその身に秘め重戦車のごとく進軍し敵を滅す モギュLv10 ギャバ 究極れあポンに成長すべく誕生。火、氷、雷以外のダメージを半減。レベルUPにともなって、どんどん着火発生と着火抵抗が成長する ヤギ コッペンxマッシュxモフ ギャバーン ついに究極のれあポンの片鱗が! 氷雷以外のダメージ半減レベルUPにともなってどんどん着火発生と着火抵抗が成長する ギャバLv5 ワギャンバ 究極れあポンここに降臨! 氷雷以外のダメージを半減 火のダメージを無効化 着火無効と最強の着火性能 ギャバLv10
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パタポン訓練場 雲を突き抜けてそびえる岩山のふもと… そこに 新米パタポンのための訓練場があった 各訓練には 達成度に応じて報酬も完備!! 心ゆくまで 腕をみがくことができるぞ クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 進軍と攻撃の訓練 FREE 1 木の宝箱Lv1 - - 防御の訓練 FREE 1 木の宝箱Lv1 進軍と攻撃の訓練クリア - 攻撃と回避の訓練 FREE 1 木の宝箱Lv1 防御の訓練クリア - 進軍とジャンプの訓練 FREE 1 木の宝箱Lv1 攻撃と回避の訓練クリア - 操作に慣れるためのステージ 基本的に看板の指示に従っていればクリアできる 進軍と攻撃の訓練 パタパタパタポンで進軍し ポンポンパタポンで攻撃する 基本となる2つのコマンドを使って どこまで進めるか 限界に挑戦しよう!! モッチッチィを倒すとカギを1つ、ステージ最奥でパタポンの唄を入手できる最奥まで進むには最低でも障害物を一撃で壊せる程度の攻撃力は欲しい移動速度を上げると奥まで進みやすい 入手場所 宝箱 備考 モッチチ なし 木Lv1 鉄Lv1 金Lv1 - モッチッチィ 木Lv1 鉄Lv1 金Lv1 初回のみカギが出現 第3チェックポイント 木Lv1 - 第4チェックポイント 木Lv2 - 第5チェックポイント 鉄Lv1 - 最終チェックポイント 鉄Lv2 - ステージ最奥 木Lv1 鉄Lv1 金Lv1 宝石Lv1 初回のみパタポンの唄が入手できるパタポンの唄は一度入手するまで出現 防御の訓練 ひたすらチャカチャカパタポンで 防御するのだ 4つの音をパーフェクトにすれば 防御力は格段にUP! 完全制覇には 防御系のヒーローが必要かも… クエスト最後でカギを1つ入手できる初級・中級・上級の三連戦(途中撤退可)防御力を20くらいまで上げればノーダメージでクリアできるちなみに上級一番奥の大砲の弾はデカイドーンの大盾をしばしば飛び越えていく 入手場所 宝箱 備考 第1関門クリア 木Lv1 - 第2関門クリア 鉄Lv1 - 最終関門クリア 鉄Lv1 金Lv1 初回のみカギが出現 攻撃と回避の訓練 攻撃して宝箱を手に入れながら 砲撃を回避するのだ とても大きな大砲の砲撃は 防御では耐えられないぞ 大砲の動きをよく見て ポンパタポンパタ緊急回避だ! クエスト途中でカギを1つ入手できる砲撃を受けてもダメージを受けることはないので、攻撃し続ければクリアできる序盤の装備稼ぎにおすすめ回避するよりはジャンプしたほうが実は確実 入手場所 宝箱 備考 瓦礫(小)破壊 なし 木Lv1 鉄Lv1 金Lv1 宝石Lv1 - 瓦礫(大)破壊 なし 木Lv1~2 鉄Lv1 金Lv1 宝石Lv1 - 石壁(小)破壊 なし 木Lv2~3 鉄Lv1 金Lv1 宝石Lv1 - 石壁(大)破壊 なし 木Lv3~4 鉄Lv2~3 金Lv1 宝石Lv1 - 宝箱(小)破壊 木Lv3~5 鉄Lv2~4 金Lv1 宝石Lv1 初回のみカギが出現 宝箱(大)破壊 鉄Lv3~5 金Lv1~2 宝石Lv1 - 進軍とジャンプの訓練 パタパタパタポンで進軍 ドンドンチャカチャカでジャンプ 基本となる2つのコマンドを使って どこまで進めるか 限界に挑戦しよう!! クエスト最後でカギを1つ入手できるので、カギが欲しい場合は途中の宝箱は無視して良い青いオーブは連続で取ってもあまり意味はないが、赤いオーブは取り逃さないようにしようRボタンで前方確認するとオーブを発見しやすく、ジャンプのタイミングも計りやすくなる移動速度を上げると奥まで進みやすいチンをトンデンガにすると、パタパタした時の小さいジャンプで宝箱やオーブが取れる事がある 入手場所 宝箱 備考 100パタポン 木Lv1 - 200パタポン 木Lv2 - 300パタポン 木Lv3 - 400パタポン 鉄Lv1~2 - 500パタポン 鉄Lv2~4 金Lv1 初回のみカギが入手できるカギは一度入手するまで出現
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2014/2/27も持ちまして更新を完全に停止することを宣言します 若きころのノリでこのような意味不明なwikiを作った挙句、更新もすぐしなくなってしまいました(今日までこのサイトのことを忘れていました)。 これ以降に更新する理由もありませんので更新を停止したいと思います。 このwikiを削除してもいいのですが思い出として取っておきたいので今回ご報告させていただきました。 そして諸事情で一部削除した部分もあります。ご了承ください。 アスケス宗教団体提供のパタポン3攻略サイトへようこそ このWiikは知る人ぞ知るパタポン3攻略サイトです!。 公式のアスケス宗教団体HPは左のリンクからどうぞ! ゲームの更新履歴は右メニューにあります 目標!:一日一更新! 管理人には攻略情報の更新する時間が限られているためただいまメンバーを募集中です 詳しくは↓のメールアドレスから! お詫び:まだ攻略が完成していません(;´Д`) 形は完成しているのですがまだ武器の詳細や能力などが書かれていないので 武器から徐々に表示を変えていきます サンプル 今書かれている情報だけで何とかしてください(; ・`д・´) 2023-09-22 11 25 05 (Fri) 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 質問・要望・伝言などがあったら掲示板にカキコしてください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 管理者メールアドレス: 当サイトはリンクフリーですが相互リンクしたい管理者の方はコメントにどうぞ コメント こんにちは。此処の管理人様がハンゲームをご利用なさっている事を耳にしました。相互リンクしていただければ、と思った次第でございます。 -- ハンゲームスタッフ (2011-04-01 11 30 26) ハンゲームのチョコットランドをプレイしております。左のメニューのところに「ハンゲーム」として追加しておきましたのでそちらの方でもリンクを張っていただきますよう、よろしくお願いします。 -- アスケスR(管 (2011-04-03 16 46 53) パタポン3おもしろいですよね〜 -- SONY関係者 (2011-05-05 16 13 55) パタポン4もでますよ -- SONY関係者(笑) (2011-05-06 14 12 05) まじですか?!4でるんすか?絶対買うしwwまぁどうせウソでしょww -- 神鳥大王テンガ (2011-05-07 14 46 33) でたら買います 後管理人にメール送ったけど帰ってこん(泣) -- SONY関係者 (2011-05-07 16 14 26) あ -- あ (2011-05-07 22 03 29) お前は誰だ -- SONY関係者 (2011-05-08 16 57 47) しばらくこれなかったw -- アスケス(管) (2011-05-10 17 19 19) あすけすsは管理人ですか -- SONY関係者 (2011-05-10 19 35 52) あの〜 誰かいませんか??? -- SONY関係者 (2011-05-12 20 30 20) このチャットも終わったな -- SONY関係者 (2011-05-14 09 50 44) 関係者さま、神鳥大王デンガさん、チームにはいっていただけないでしょうか。 -- 団体・幹部 (2011-05-17 20 27 36) PSN復旧しねーーのかwwwプロダクトコードが泣いているぞ; -- 発狂ω (2011-05-18 18 30 08) 一日一更新はキツイかと。 -- アスケスX (2011-10-30 21 13 34) 発狂の小説続けろー -- 名無しさん (2011-11-10 22 19 39) まじであの小説はクオリティがパネェ -- 名無しさん (2011-11-10 22 20 21) 発狂の小説はもうないのか? -- お腹いっぱい (2012-02-07 20 40 16) 小説は中二臭がして読めんかった。 -- アスケスX (2012-04-09 21 30 08) 管理人もとうとう消えたか? -- アスケスX (2012-04-13 20 39 17) 誰か正義の邪悪の攻略方法教えて!(一度クリアして、他のデータで躓いている) -- ハヤト (2012-04-26 15 38 57) 久々に来たわ。全アスケスが幸せであることを願う……… -- 宇宙 (2023-09-22 11 24 54) 名前 コメント
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ステータス SQUAD STATUS 部隊の能力値 UNIT STATUS ユニット能力 Reborn 力尽きた回数 Reborn 力尽きた回数 Mission 参加ミッション数 Mission 参加ミッション数 HP Ave. 平均体力 HP 体力 Damage Ave. 平均攻撃力 Damage 攻撃力 Speed Ave. 平均攻撃速度 Speed 攻撃速度 Armor Inf. Ave. たて/でかに対する平均防御率 Armor Inf. たて/でかに対する防御率 Armor Arw. Ave. ゆみに対する平均防御率 Armor Arw. ゆみに対する防御率 Armor Jvr. Ave. やりに対する平均防御率 Armor Jvr. やりに対する防御率 Armor Lus. Ave. きばに対する平均防御率 Armor Lus. きばに対する防御率 Crit Ave. 平均クリティカル率 Crit Chance クリティカル率 KB Ave. 平均ノックバック率 KB Chance ノックバック率 Cnc Ave. 平均よろめかせ率 Cnc Chance よろめかせ率 Resist vs Crit. 平均クリティカル抵抗率 Resist vs Crit. クリティカル抵抗率 Resist vs KB. 平均ノックバック抵抗率 Resist vs KB. ノックバック抵抗率 Resist vs Cnc. 平均よろめかせ抵抗率 Resist vs Cnc. よろめかせ抵抗率 パタポンの種類 はたポン 軍の中心で音頭をとる。 軍が残っていても、はたポンがやられたらミッション失敗となってしまう。 HPが低いので相手の大技には注意 やりポン パタポンの中で一番安定した存在。 フィーバー状態なら、なかなかの槍を出すので 一番扱いやすいといってもいいだろう。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 100 10-15 2.00 0 40 20 0 30 50 0 0 30 0 ピョコラ 100 13-18 2.00 0 40 20 0 30 50 30 0 30 0 ゲコロス 100 15-20 1.60 0 26 20 0 40 50 0 20 30 20 モフール 200 10-15 2.00 20 70 60 20 30 50 0 0 30 0 チックリ 150 10-15 1.00 0 40 20 0 110 50 0 0 30 0 モギュン 200 40-65 2.60 10 46 28 10 50 100 50 20 50 20 バーサラ 250 20-30 1.60 0 40 20 0 80 50 0 0 30 0 たてポン パタポンの中で防御力が一番高い存在。 フィーバー状態の、守れは100くらいのダメージを10前後にすることができる。 また他のパタポンたちの防御力も上げる。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 180 5-15 2.00 40 0 0 40 0 10 40 20 20 20 ピョコラ 180 8-18 2.00 40 0 0 40 0 10 70 20 20 20 ゲコロス 180 10-20 1.60 40 0 0 40 10 10 40 40 20 40 モフール 280 5-15 2.00 52 50 50 52 0 10 40 20 20 20 チックリ 230 5-15 1.00 40 0 0 40 80 10 40 20 20 20 モギュン 280 35-65 2.60 46 10 10 46 20 60 90 40 40 40 バーサラ 330 15-30 1.60 40 0 0 40 50 10 40 20 20 20 ゆみポン 一番攻撃範囲が広いパタポン。 画面端から画面端まで届くといってもいいだろう。 風によって矢の軌道が大幅に変化する。 火にも弱くHPが低いので、たてポンかでかポンと組んだほうがいいだろう。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 100 3-6 2.00 0 20 20 0 10 0 0 0 0 0 ピョコラ 100 6-9 2.00 0 20 20 0 10 0 30 0 0 0 ゲコロス 100 8-11 1.60 0 0 20 0 20 0 0 20 0 20 モフール 200 3-6 2.00 20 60 60 20 10 0 0 0 0 0 チックリ 150 3-6 1.00 0 20 20 0 90 0 0 0 0 0 モギュン 200 33-56 2.60 10 28 28 10 30 50 50 20 20 20 バーサラ 250 13-21 1.60 0 20 20 0 60 0 0 0 0 0 きばポン 移動速度は一番速い存在。攻撃力は強く 範囲も、ゆみポンよりは小さいが十分活躍できる。 一回の突撃で最大3ヒット。 ため攻撃は攻撃後戻らないが、次の行動でほぼ確実に3ヒット攻撃ができるメリットがある。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 150 8-10 2.00 20 0 0 20 10 20 20 10 10 10 ピョコラ 150 11-13 2.00 20 0 0 20 10 20 50 10 10 10 ゲコロス 150 13-15 1.60 20 0 0 20 20 20 20 30 10 30 モフール 250 8-10 2.00 36 50 50 36 10 20 20 10 10 10 チックリ 200 8-10 1.00 20 0 0 20 90 20 20 10 10 10 モギュン 250 38-60 2.60 28 10 10 28 30 70 70 30 30 30 バーサラ 300 18-25 1.60 20 0 0 20 60 20 20 10 10 10 でかポン 体力と攻撃力は高い。防御力No2。 が、移動速度が低いので、キャップ消滅技には注意。 ためた後の行動が少し特殊。 ため攻撃はその場からほぼ動かず地面を殴り地震を起こす。 ため防御はその場で武器を振り回して複数ヒット。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 300 15-20 2.00 0 0 0 0 0 50 50 0 30 30 ピョコラ 330 20-25 2.00 0 0 0 0 0 50 100 0 30 30 ゲコロス 350 23-28 1.60 0 0 0 0 20 50 50 30 30 60 モフール 500 15-20 2.00 20 50 50 20 0 50 50 0 30 30 チックリ 400 15-20 1.00 0 0 0 0 60 50 50 0 30 30 モギュン 500 15-100 2.60 10 10 10 10 10 130 130 20 50 50 バーサラ 600 35-50 1.60 0 0 0 0 60 50 50 0 30 30 めがポン ほかのパタポンの配置で位置が変わる特殊なパタポン。 ためた後の攻撃力は半端ではない。ためなくても強い。 ため防御で音玉?を地面にぶっ刺して攻撃。判定一つに付き一回のみ当たる。 ゆみポンよりも命中率が高い。 最大の弱点は、生むときのコストである。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 220 1-1 2.00 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 ピョコラ 220 4-4 2.00 0 50 0 0 0 0 30 0 0 0 ゲコロス 220 6-6 1.60 0 0 0 0 10 0 0 20 0 20 モフール 320 1-1 2.00 20 75 50 20 0 0 0 0 0 0 チックリ 270 1-1 1.00 0 50 0 0 80 0 0 0 0 0 モギュン 320 31-51 2.60 10 55 10 10 20 50 50 20 20 20 バーサラ 370 11-16 1.60 0 50 0 0 50 0 0 0 0 0
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【PV】 パタポン3 (Patapon 3) - TGS 2010 プロモーションムービー (HQ) PSP パタポン3 体験版用 プレイ方法紹介ムービー4 パタポン3 Patapon 3 E3 Trailer パタポン3体験版
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パタポン訓練場(裏) 雲を突き抜けてそびえる岩山のふもと… そこに 新米パタポンのための訓練場があった 各訓練には 達成度に応じて報酬も完備!! 心ゆくまで 腕をみがくことができるぞ ダウンロードクエスト クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 パーフェクト進軍チャレンジ FREE なし ? ダウンロードクエスト第1弾 - パーフェクト進軍チャレンジ 概要 パタポンで進軍あるのみ。 ジャスト入力し続けないと即終了するので無双ウサギやワンダを連れると安定する フィーバー前なら最初のモッチチは倒せるので、 モッチチは攻撃から反転までの動作が長めなため、 記録を伸ばしたい場合倒してしまうと進行がスムーズになる。 ただし、ポンポンでフィーバーすると即終了な点に注意。 進んでいくとモッチチ達の数が増え、最終的にはモッチチ(黒)、モモッチ(桃)、モッチッチィ(金)が2匹ずつになる。 モモッチやモッチッチィは妙に攻撃力が高いがヒーローを盾系にし、 無双のペンギンや無双のタイジュ、チャカパタンを付けていくと結構粘れる。 どうせ攻撃なんてできないので、ノックバックを無効化できるガーディラで行くのがおススメ。 トンデンガ、もしくはピョコライダのクラススキルをマスターしていない時は 可能な限り装備で体力を伸ばし、上記セットスキルを付けてここで鍛えるのも有り。 ピョコライダで行く場合はチンをガーディラにしておくと安心。 限界へ挑戦する場合、防御力や上記スキル・クラスはもちろんの事、 何よりも自分の気力と指の耐久力、時間的余裕が必須となる。 看板チェックポイントは3000パタポンで終わってしまうので無理をする事は無い。 当然、モッチチ等の攻撃ではたポンが死ぬと宝箱は入手できない。 また、宝箱・モッチチ達のレベルはヒーローのレベルに依存する。 入手場所 宝箱 備考 クリア報酬 木/鉄/金/宝石LV1~40 進軍距離により変動 0~ 木 500~ 鉄 1500~ 金 3000~ 宝 100パタポン 木Lv1~Lv40 - 300パタポン 鉄Lv1~Lv40 - 500パタポン 鉄Lv1~Lv40 - 1000パタポン 金Lv1~Lv40 - 1500パタポン 金Lv1~Lv40 - 2000パタポン 宝石Lv1~Lv40 - 3000パタポン 宝石Lv1~Lv40 最後 モッチチ 木Lv1~Lv40 鉄LV1~35~ 金5~ 50、200地点 モモッチ 木LV1~40 鉄LV~3~ 750、1250地点 モッチッチィ 鉄金宝? 1750、2500地点
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 「パタポン」シリーズといえば,前作「パタポン2 ドンチャカ♪」でも大ボリュームの豪華体験版“おったまげ~の無料体験版”を配信したことで知られるが,今回もまた,ゲーム序盤がそのまま遊べて,なおかつ製品版にもセーブデータが引き継げ,さらにはマルチプレイも楽しめてしまうという,なんとも太っ腹な内容となっている。 4Gamerでは,さっそくこの体験版を使って,パタポン3の魅力を紹介するプレイムービーを作成してみた。新しくなった成長システムや対戦クエストの様子など,パタポン3で新しくなった要素を中心に紹介しているので,本作に興味がある人はぜひチェックしておいてほしい。 http //www.nicovideo.jp/watch/1294420023 ちなみにパタポンは,ゲームのジャンルで言えば,いわゆるリズムアクションに分類される作品だが,その独特の世界観とゲームシステムは一見の価値あり。とくに本作「パタポン 3」は,“パタポンはRPGへ覚醒する”というキャッチコピーと共に,満を持して発表されたわけなのだが,一体どのようなゲームに仕上がっているのか,気になっている人も多いだろう。 まぁ軽くプレイした感想を先に言えば,結論としては「良い意味で変わっていない」という印象で,拠点で準備を整えてクエストに赴き,アイテムをゲットしてパタポン達を育てていくという,基本的なゲームの流れはそのまま。リズムに合わせて太鼓を叩くという,独特のゲーム性もしっかり踏襲されている。 残すべきところはキッチリ残しながらも,成長要素の強化やマルチプレイを意識した作りになっており,昨今の流行を取り入れつつも,ほかのタイトルにはない“独特の味”のあるタイトルに仕上がっている雰囲気だ。 本ムービーで興味を持った人は,ぜひ体験版をダウンロードして,“パタポンワールド”を味わってみてほしいと思う。 同体験版には,前衛/中衛/後衛それぞれに3クラスずつ,合計9クラスが収録されており,敵の攻撃を受け止める盾役,仲間を癒すヒーラー役,パーティの攻撃力を上昇させるサポート役などを組み合わせ,多彩な戦術を楽しむことができる。ミッションや武器,スキルなども豊富に用意されており,確かにシングルプレイだけでも,じっくりやり込めそうな内容だ アドホック/インフラストラクチャーに対応したマルチプレイに関しては,要望の多かったチャットシステムの改善や,気の合う仲間と共に目標達成を目指せる“チーム機能”の搭載などにより,コミュニケーションやマッチングの利便性が向上した。 また,体験版の配信と同時にオープンしたコミュニティサイトの“マッチング掲示板”を利用すれば,プレイ日時や目的といった条件で投稿を絞り込みつつ,一緒に戦う“フレポン”を探すことが可能だ。体験版を遊ぶなら,ぜひこのコミュニティサイトを利用して,マルチプレイの魅力を気軽に味わってほしい。 体験版では,本作で加わった新要素により,やり込み度が上がったシングルプレイや,アドホック/インフラストラクチャーの両モードに対応したマルチプレイが楽しめる。 シングルプレイでは,「ヒーロー」や4人パーティによる部隊編成,クラスやスキルシステムなどが導入されたことにより,やり込み度がグンと増している。パーティ編成では,盾役やヒーラー役,サポート役などのクラスや,スキルを組み合わせて,自分の思い描くパーティを作ることが可能だ。 体験版では,前衛・中衛・後衛のそれぞれに3クラスずつ,全9クラスが収録されており,独自のパーティを編成できる。自分だけのパーティを編成して,収録されているクエストを攻略しよう。 また,マルチプレイでは,シングルプレイでのパーティ編成やクエスト攻略とは打って変わって,ヒーロー同士によるパーティプレイが楽しめる。 ヒーローは,それぞれ持ち合わせている能力が異なる。そんなヒーロー達が集結し,それぞれの能力を生かした戦略を練り,さまざまなヒーロー技を繰り出してクエストを攻略していくマルチプレイでは,シングルプレイでは味わえない本作の楽しさを発見できるはずだ。 そして,冒険にはつきもののモンスターだが,今回も強烈な一撃を持つ巨大なモンスターが多数登場する。しかも,モンスターごとに“特殊な攻撃能力”を秘めているということで,その特殊な攻撃に移る前の予備動作を見極めて,ヒーローのスタイルを変更しながら戦っていくことになるようだ。 どのような過酷な戦いが待っているのか,シリーズのファンにとっては目が離せないところ。続報に期待して待ってほしい。 そのほかにも,チャットシステムに手が加えられ,膨大な量の定型文が用意されたことで,ほかのプレイヤーとのコミュニケーションが取りやすくなっているという。さらに,新実装の「チーム機能」を使えば,インフラストラクチャーモードでのチームメンバーとのマッチングが簡単に行えたり,チーム全体に与えられた目標を一緒に達成したりする。 本作は,アドホックおよびインフラストラクチャーモードに対応し,最大8人での同時プレイが可能だ。今回公開されたヒーローは,盾を装備した「タテラーゼ」,槍を装備した「ヤリーダ」,弓を装備した「ユミヤッチャ」の基本3クラスに加え,そこから派生する,騎馬に乗った「キバッダ」,槌を装備した「トンデンガ」,楽器を装備した「ワンダバラッパ」の計6クラスだ。 装備を変更することでビジュアルも変わり,戦い方もまったく異なるものになっていく。 今回の冒険の舞台も広大だ。霧に覆われ天を突く巨大な宝箱が置かれた「呪われた大地」や,生い茂る赤い草原の「巨人の原野」,冬景色のように真っ白な白樺が生い茂る「白樺の森」,迷宮のように入り組んで階層になった「勇気の洞窟」などが登場する。 もちろん,ここで紹介する世界はほんの一握りだ。その先に待つ世界はどんなものなのか,楽しみにしていよう。 ちなみに,サブタイトルに100時間と書かれてはいるが,とくに時間制限が設けられているわけではない。気の合う仲間を見つけてチームを結成し,100時間と言わずそれ以上遊んで,体験版のうちにヒーロー同士のチームプレイを研究しておこう。
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登録日:2011/08/09 (火) 03 48 53 更新日:2024/04/09 Tue 19 10 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PSP SCE ゲーム ソニー パタポン パタポン3 リズムアクションRPG 地味にカッコいいOP パタポン3は2011年4月28日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから発売されたPSP用ゲーム。 「パタポン」「パタポン2 ドンチャカ♪」の続編である。 (●)ストーリー 時系列は無印、2からかなり後だと思われる。 世界の果てを目指し旅を続けていたパタポン達は邪悪が封印されていた箱を開けてしまい石にされてしまう。 その後箱から現れたシルバーほしポンによりかつてパタポンを導いた神の写し身として復活した主人公は仲間のパタポン達と共に世界に散らばった邪悪を探すために再び旅にでる。 (●)システム 基本システム、コマンド、ストーリーの流れは変わらないが今作は前二作とは違いリズムアクションRPGとなっている。 部隊も今までのように種類ごとの大人数のセットではなく主人公と仲間のパタポン3体+はたポンのみの構成となっており、はたポン以外の4体をレベルアップさせ、派生させることで成長させていく。 前二作をやっている人にとってはたくさんのパタポンをわらわらと動かしていたのから打って変わって4体しかいないので物足りなく感じるかもしれない。 前作のミラクルの代わりにショカーンという新たな要素が加えられ、選んだショカーンにより様々な効果が発動する。 また、マルチプレイ要素も多数用意しておりアドホックやPSNを使うことで他のプレーヤーの部隊とリンクしたり一緒にクエストをプレイしたりできる。 中にはマルチプレイ専用のクエストも用意されているので一人でやることを前提とすると全体的に難易度は高め。 (●)パタポンの種類 前述したように今作は元々存在4体のパタポンを派生進化させていくことにより使用できるパタポンの種類を増やしていく よって今までのようなランクや必要素材などはなく代わりにクラスという制度が設けられた。 クラスは大きくわけて「槍」「盾」「弓」があり 「槍」は基本の槍からきば、戦車などの攻撃タイプに 「盾」は盾からでか、ろぼ、大剣などの前衛防御タイプに 「弓」は弓からまほ、めがなどの後方支援タイプにそれぞれ派生する。 また、主人公であるヒーローには各クラスに決まったコマンドを打つと発動する技があり、これを上手く使えるかどうかが攻略のカギとなる。 以下ネタバレ (●)登場キャラクター 神(プレーヤー) パタポンを導く神。 パタポンの反応やシルバーほしポンの話から1、2から共通のようである。 主人公(ヒーロー) パタポン達を救ったと言われるパタポンとは別の種族。 2にて登場した主人公のヒーローと同一人物。 2のラストで記憶を取り戻し、プリンセスと結ばれたが仮面のせいで再び記憶を失ってしまっている。 ぶちぎれファンギル 「グッグググガァァ!!!! みなぎってきたぁッ!!」 キレキャラの獣戦士。憤怒のダークヒーロー。 主人公の前に現れる最初のダークヒーロー、物語後半までかなり食い込んで登場する。 両腕に爪を装着し、攻撃の際には敵の懐に突っ込み両腕を高速回転させワンツーパンチを抉りこむ。 主人公をライバル視しており何かと突っかかってくる。モチーフはオオカミ。 正体はまこトン。 2でブラックほしポンに利用された挙げ句パタポン達に倒されたが仮面の力を手に入れ再登場。 ただ「ヒーローがセカイを薄切りにした」ことを知っていたり、後述のフィーナのイベントにおける言動は単なるジゴトンの一般兵であるまこトンには知り得ない事実も含まれ、些か不自然な点が目立つ。その事実を知っている者で正体を照らし合わせると、2における敵部族の首領オーメン・カーメンである可能性が高い。 なお正体は作中で明確にされている訳ではなく、物語においては生死不明のまま退場。 実際の正体は現状も不明のままな唯一のダークヒーローである。 みだらなフィーナ 「ああ~んッ そろそろイキそうよ♡」 長槍使いの凍結槍士。色欲のダークヒーロー。 大きく飛び上がり極低温の槍を地上へ投げつける。 着弾時に生じる爆風は相手を氷結させ、激しい炎をも鎮めることができる。 主人公に好意を寄せているが邪悪と相反する立場にいる主人公とは結ばれずにいる。 あと物語の序盤の内は中々発言がヤバい。少なくともCERO(A)ではないレベルである。 正体は2で登場したプリンセス。 邪悪の封印が解けてしまった際に主人公やパタポン達とはぐれてしまった。 物語が進むにつれ記憶を取り戻し、主人公に別れを告げにくる。 選択肢及びフラグ次第で元の姿に戻ることができ、パタポリスに居付く。モチーフはマーメイド。 がっつきビークス 「クックックッ…バ・カ・めッ! わしのレアものを見せてやる」 レアもの好きの大鎌闘士。強欲のダークヒーロー。 近距離を大鎌で薙ぎ払い、中遠距離をまとめて竜巻で吹っ飛ばす。 最初は仲間と会話が噛み合わず抜けた感じの人物だったが記憶を取り戻すにつれ威厳がでてくる。 正体は1と2において登場した あの人 。 武器はおろか攻撃技も何処となく元の姿の面影を残している(と言うかほぼ一緒)ので、正体に薄々勘付いたかみさまも少なくはないとか。 モチーフはカラス。 たかPソナッチ 「ヘイヘイヘイッ ボクを忘れないでよ♪」 高飛車怪音詩人。傲慢のダークヒーロー。 大量の音玉を状態異常ダメージと共にバラ撒き、戦場をかく乱する。あとプレイヤー本体を処理落ちでダイレクトアタックすることもできる。 後述のコイール曰く、二重人格のふくざつハート。 ダークヒーローをまとめる参謀役を終始務め、パタポンたちへの復讐を画策している。 正体はかつてパタポン族に滅ぼされた古代帝国アッハーン王朝の王子、ソナ王子。 モチーフはコウモリ。 おおぐいバズズー 「何人たりとも抗えぬ…食欲こそがセカイ最強ッ!!」 大食いの武人。暴食のダークヒーロー。 愛馬である【勝馬ポンテイオー】に跨り、【蛇矛ダボーチン】を振りかざして戦場を駆け抜ける。ちなみにデフォルト装備では矛を武器としているがゲームの設定上では長槍騎兵とされている(まあとあるモードでは長槍も装備できるし間違いではないのだが)。 ビークス殿とはこんな感じに意気投合した。 【だらけた悪魔の火山地帯周辺にて】 「ヴハッホ…にしても…こんな長旅と知っておれば、ザックネルのもう1~2匹でも食ってきたというものを」 「騎士のくせに大食らいとは…自制こそが武人の美徳であろうに」 「騎士ではござらぬ…武士にてござるよ」 「武人に様式の違いなど関係あろうか…?」 「ふむ…ビークス殿はここに来て少々…雰囲気が変わられた…。心に期すことでもありましたかな?」 「さあな…あえていうなら…ふっきれたとでもいうべきか」 「花は桜木…男は武人…この道を行けばどうなるものか。あれこれ悩んだところで一本道 迷わず行け…行けばわかる…とな」 「なるほど…なるほど…」 「魚は鯛…肉はじょじょ肉…これを食えばどうなるものか。迷わず食えよ…食えばわかるさ。腹は満ちてもまだ食える…すなあ」 「…ッ!? こいつは一本とられたか アッハハハハハッ!!」 …笑いどころはよく分からないがまあ多分面白かったのだろう。 なおダークヒーロー陣営からビークスが離脱した際には「実に惜しい戦力を無くした」と口をこぼしており、同じ武人としての実力を認めていたようだ。 正体は古代アッハーン王朝における二大将軍の一人、バズ。 竜虎に喩えられるほど英雄中の英雄、代わることのなき王の腹心。 モチーフはハエ。 ぐうたらカラパシ 「ウヒョヒョヒョヒョ…恐ろしや…恐ろしや…」 めんどくさがり爺さん。怠惰のダークヒーロー。 攻撃は完全味方任せ、自身は大盾を構えて前線を死守。 物理攻撃以外を完全遮断する結界を周囲に発生させることも可能で、その生存率は圧巻の一言。 正体は古代アッハーン王朝における二大将軍の一人、ラパ。 竜虎の英雄その片割れであり、こちらもまた王の腹心である。 モチーフはカメ。 やきもちコイール 「そろそろおでましようッ!! あたくしのとっておき♡」 オネエ系砲術士。嫉妬のダークヒーロー。 超特大ダメージを誇る砲撃を二連発照射し、戦場を焼け野原にする。 この人の発言もだいたいCEROに引っ掛かりそうな部類である。 姐さんと呼ばないとキレる。 「んもももう…チョベリバ!! コイール姐さんと呼びなさいって何回言ったらわかるのよう!!」 自分がGAYだと自己申告したりもした。 「あ・た・く・し・は・gay♪」(原文ママ) なおキャラ付けは御覧の有様だが、ダークヒーローの中で最も残酷かつ恐ろしい性格の持ち主。 記憶を取り戻しかけたフィーナに手術を施し、「過去の記憶を取り戻す前にそれが隠されている部位をチョッキン」したり、記憶を取り戻したファンギルが反旗を翻そうとした矢先にカラパシとバズズーをけしかけて一言「殺っちゃって♡」(この際、カラパシとバズズーにはフィーナと同様の手術が行われており、実質コイールの傀儡状態)。 さらには邪悪を利用しているはずだった自分達が、実は逆に邪悪に利用されていたのだと指摘し共に逃亡しようと提案するソナッチを「クスリ漬け」。 「ソナッチ!! いいから来なさい!! お薬飲めばすぐ良くなるからッ!」 しかし実のところ、カラパシとバズズーはソナッチより記憶の除去手術ではなく記憶の再生手術を行われており、ずっと記憶をなくしたフリをしていた。物語最終盤ではその真実がコイールに伝わってしまい、「裏で自分のあずかり知らぬ行為が行われていたこと」にコイールはさらなる嫉妬を爆発させることに。 正体は古代アッハーン王朝の王、イル王。ソナッチの実父にあたる。 モチーフはヘビ。 ☆<追記・修正よろしくッテカ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファンギル=まこトンとは現時点では言い切れないのでは?まこトンにはあいトンという恋人がいるけれど、ファンギルはフィーナのことが気になってたみたいだし。 -- 名無しさん (2014-07-25 02 02 51) カーメンオーメンじゃないか、とも言われてたよね。何にせよ一人だけ明かされてないけど -- 名無しさん (2014-07-25 02 17 09) ファンギルは結局誰なんだろ? -- 名無しさん (2014-11-29 02 53 09) 記事にもあるが、2までのあのわちゃわちゃ戦うのが好きだった自分には3のチームは寂しく感じた…2の方向で4出ないかなぁ -- 名無しさん (2014-12-08 01 26 08) システムが変わったのとボスが揃って使いまわしな事もあってか、3作の中で一番評価がアレ。ダークヒーロー達はキャラ立ってて好きなんだけどね… -- 名無しさん (2016-02-14 02 54 55) 雰囲気が一番すきなゲーム -- 名無しさん (2016-03-31 18 18 03) ゲームデザインは好きだったのに、通信プレイ活用しないと遊びつくせない(+最大の特徴!みたいにメーカー側が押しつけがましい)のが大いに不満。ヒーローたちのデザインがなんとなく仮面ライダーゴーストに似てる気がする -- 名無しさん (2016-03-31 18 39 32) 新作インタビューの記事で、3の設計は色々と失敗だったと認めてたから2と3のいいとこ取りな傑作になりそうでとても楽しみ -- 名無しさん (2024-04-09 17 20 01) これの失敗からかパタポンシリーズは途絶えちゃったんだよな…一応後に精神的続編が出るみたいだけど -- 名無しさん (2024-04-09 19 10 20) 名前 コメント
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パタポン3では前作までのパタポンと比べて次のように変わっています。 追加事項…青 変更事項…緑 削除事項…赤 変わったところ パタポン3 パタポン2 ドンチャカ♪ パタポン パタポン ヤリーダパイケロンウォーヤリカノッサルタンチャリバッサキバッダピョコライダタテラーゼガーディラトンデンガミャムサーデストロボバウムンクグレンブルルユミヤッチャアロッソンワンダバラッパジャムッシュピングレックウッホロックキャノギャバン やりポンたてポンゆみポンきばポンでかポンめがポンとりポンろぼポンまほポンヒーローパタポン やりポンたてポンゆみポンきばポンでかポンめがポン 敵兵 ほねデスマ族ダークヒーロー カーメン族ジゴトン族マ族 ジゴトン族マ族 ミニゲーム なし パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊りファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスンツン・つんポン/ツク・つくポンとウップ・シュゴゴアの錬金術 パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊りファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶 ボス たたりドドンガマジドンガカッチンドンガモーチッチチセンチュラガインドガインマンボスザックネルシュクルシュシュクルチョッキンナチョッキングキャノギアスキャノディアスデッタンカーメンズッタンカーメンゴルルギガンテスギガンテキングその他小ボス中ボス多数アーク・パンダラ ドドンガマジドンガカッチンドンガモーチッチチフェニッチセンチュラダラチュラガインドガインマンボスマンボロスゴルルガルルザックネルドカクネルシュクルシュシュクルチョッキンナチョッキングキャノギアスキャノディアスデッタンカーメンズッタンカーメン ドドンガマジドンガガインドガインゴルルザックネルドカクネルシュクルシュシュクルチョッキンナチョッキング ラスボス アーク=パンダラ デッタンカーメン ゴルル 裏ボス ダーク=ポンドラ ズッタンカーメン 無し キャップ なし 自動的に入手するため消えないあらゆる攻撃でキャップは破壊されない 死んだ場所にキャップ出現。拾わないと消える一部の攻撃で破壊される パタポンの進化 特定のクラスのレベルを既定値まで上げる事で他のクラスが解放される マテールの木で可能 できない 解放されるクラスそれぞれで特性が異なる 全てのクラスで特性の異なる17種を選択可能 部隊数 ヒーローパタポン/トン/チン/カン+はたポン 最大6体×3部隊+ヒーローパタポン+はたポン 最大6体×3部隊+はたポン パタポンのレベル Lv.1~Lv.40 Lv.1~Lv.10 ない 装備時の「さいきょう」 クラスの特性に合わせて強いものを装備 常に前から順に強いものを装備 既に一番強いものを誰かが装備していてかつ、その部隊がまだ完全に「さいきょう」でない時、その装備以外の物で前から順に補われる パタポンのリタイア ない ない ある 手に入る素材 地形破壊によるランダム入手敵からのドロップメデンのお店にて購入 モンスターごとに固定 固定なし マテールの木 なし 芽を取る あり ミラクルの種類 コマンドがショカーンに変更された為無しセットスキルとして雨と追い風がある 雨のミラクル,追い風のミラクル,嵐のミラクル,地震のミラクル,攻めのミラクル,守りのミラクル,吹雪のミラクル 雨のミラクル,追い風のミラクル,嵐のミラクル,地震のミラクル ミラクルの強弱(タイミング) ショカーン中のアドリブセッションにてスコアの採点あり あり なし 唄 パタパタの唄,ポンポンの唄,チャカチャカの唄,ポンパタの唄,ポンチャカの唄,ドンドンの唄,ドンチャカの唄,チャカパタの唄パタポンの唄 パタパタの唄,ポンポンの唄,チャカチャカの唄,ポンパタの唄,ポンチャカの唄,ドンドンの唄,ドンチャカの唄 パタパタの唄,ポンポンの唄,チャカチャカの唄,ポンパタの唄,ポンチャカの唄 素材 むだだ骨,がしりん骨,どでか骨,おったま骨,あくまの骨,石ころ,かちん鉄,チターン鉱,ミースリル,アダマンマンヨクアル枝,サクラン,ヒノッキー,ヤックン杉,ボーダイ樹 がちがち肉,ふくーら肉,じょじょ肉,謎の肉,あくまの肉,べらら皮,ごつつ皮,すべべ皮,めずら皮,あくまの皮,くねり牙,いてて牙,ぎざざ牙,なぞぞ牙,あくまの牙,むだだ骨,がしりん骨,どでか骨,おったま骨,あくまの骨,石ころ,かちん鉄,チターン鉱,ミースリル,アダマンマン,ヨクアル枝,サクラン,ヒノッキー,ヤックン杉,ボーダイ樹,ざつな合金,かたい合金,すごい合金,まほうの合金,あくまの合金,ギョロきゃべつ,さけびニンジン,フフフかぼちゃ,まつたケロン,グッどりあん,カス種,ヨカ種,デカ種,ビビ種,マテールの種,みなれた液体,にがい液体,しげきの液体,にじいろの液体,あくまの液体 がちがち肉,ふくーら肉,じょじょ肉,謎の肉,石ころ,かちん鉄,チターン鉱,ミースリル,ヨクアル枝,サクラン,ヒノッキー,ヤックン杉,ざつな合金,かたい合金,すごい合金,まほうの合金,ギョロきゃべつ,さけびニンジン,フフフかぼちゃ,まつたケロン 音設定 BGM・SE・タイコ音(10段階)タイコ音声ON/OFF ヘッドフォン,スピーカー,自動 ない 難易度設定 ない イージー,ノーマル,ハード ない マルチプレイ アドホックモードインフラストラクチャモード アドホックモード なし 訓練場を除く全てのクエストでマルチプレイが可能達成後のミニゲームは廃止 マルチ専用のステージを攻略する達成後ミニゲームあり。 なし かなり適当な編集なので間違い等あったら更新してください。
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ステータスについて Mission しゅつげき回数 HP ヒットポイント Crit Ratio クリティカル率 Damage 攻撃力 KB Ratio ノックバック率 Attack Speed 攻撃速度 Cnc Ratio よろめき発生率 resist Ignite 着火抵抗率 Ignite Ratio 着火発生率 resist Freeze 氷結抵抗率 Freeze Ratio 氷結発生率 resist Sleep 睡眠抵抗率 Sleep Ratio 睡眠発生率 戦うパタポンたち 種類クラス ステータス 装備できる武器·防具 フィーバー時の特殊能力 やり 詳細?ナンジャ? 槍·ヘルム ジャンプ投げで攻撃威力上昇。ただし接近されると当たらなくなる。 たて 詳細?ナンジャ? 剣·斧·盾·ヘルム 防御時に盾が大きくなり、軍全員の防御力大幅上昇+転倒効果無効 ゆみ 詳細?ナンジャ? 弓·ヘルム 一度の攻撃で3本の矢を発射 きば 詳細?ナンジャ? 矛·馬·ヘルム 攻撃時の移動速度防御力上昇。足を止めての攻撃から一旦下がっての突進に攻撃が変化 でか 詳細?ナンジャ? 槌・肩 地面を叩く(敵がよろめく率が上がる?) めが 詳細?ナンジャ? 笛・衣 攻撃時の歌が赤になる(炎がつく) ろぼ 詳細 腕×2・兜 とり 詳細 モリ・鳥・ヘルム 一度に3本のモリを発射&攻撃力UP まほ 詳細 ※れあポンはヘルムが装備できない ※でか、めがポンはすべてヘルムが装備できない